《暗喻幻想》制作人揭秘:灵感源自《指环王》,融入全新奇幻元素打造

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本文导读:

  1. 一、灵感来源
  2. 二、游戏特色
  3. 三、音乐与角色设计

《暗喻幻想:ReFantazio》的制作人桥野桂在接受采访时揭秘了该游戏的创作灵感与过程,以下是对相关内容的详细归纳:

一、灵感来源

早期灵感:桥野桂表示,《暗喻幻想》在游戏开发的初期,深入研究了传统奇幻文化,不仅分析了其形式,还探讨了创作背后的灵感,这一阶段的灵感主要来源于经典的奇幻作品,如J.R.R.托尔金的《指环王》。

创新决定:尽管Atlus和Studio Zero团队在将超自然主题融入现代背景方面已有丰富经验,但在《暗喻幻想》中,他们首次尝试高奇幻风格,在尝试将这些传统元素融入游戏时,团队意识到制作一款传统模式的奇幻游戏并不符合他们的创意,这样的作品缺乏原创性,也无法激发他们想要的创造力,团队决定抛开早期的灵感来源,打造一个融合新旧元素的原创世界。

《暗喻幻想》制作人揭秘:灵感源自《指环王》,融入全新奇幻元素打造

二、游戏特色

建筑风格与科技设定:游戏的建筑风格与科技设定呈现出一种奇特的混合风格,为玩家带来全新的游戏体验。

政治色彩与主题:《暗喻幻想》是一款充满政治色彩的奇幻RPG,它以具体和抽象的方式思考了游戏故事与现实世界的关系,传递了清晰明确的思想,并用令人感同身受的同理心贯穿了它那残酷的世界,游戏中的主题占据了重要的位置,包括种族主义、不平等、贫困、宗教极端主义和剥削等,这些主题在故事中得到了深入的探讨。

阿基态系统:阿基态本质上相当于一种职业系统,它可以为四人小队中的各个成员提供各种有趣的工具,让他们在队伍中承担不同的分工,这提供了Atlus其他RPG所不具备的灵活性,因为任何队友都可以专攻任意的职业,并继承一部分来自其他职业的技能,这为组队策略提供了非常丰富的可能性。

回合制战斗:游戏很大程度上沿袭了“真·女神转生”系列的“追击回合战斗”系统,并在此基础上进行了创新,敌我双方都有一些代表行动回数的“追击图标”,并且攻击敌人的弱点可以获得额外的行动回数,阿基态、合题技以及属性克制关系都与Atlus久经考验(并且得到改良)的战斗机制有机地结合在了一起,创造出了一种崭新的体验。

《暗喻幻想》制作人揭秘:灵感源自《指环王》,融入全新奇幻元素打造

三、音乐与角色设计

音乐创作:作曲家目黑将司在创作《暗喻幻想》的音乐时,采取了与《女神异闻录》系列不同的方式,他并没有通过音乐来直接表达游戏的概念,而是选择了更为细腻的方式,让音乐在背后悄然发挥作用,游戏的音乐融合了宁静的古典插曲和宏伟的交响乐作品,广泛运用了合唱人声来表现这款动荡的中世纪奇幻世界。“英雄譚序曲”这类曲目中的吟唱部分,由佛教寺庙住持本良敬典参与录制。

角色设计:游戏的角色设计由副岛成记负责,他创造了“尤克罗尼亚”和“暗喻幻想”宇宙的支柱。

《暗喻幻想》的制作人在创作过程中既汲取了经典奇幻作品的灵感,又勇于创新,打造出了一个融合新旧元素的原创世界,这款游戏以其独特的建筑风格、科技设定、政治色彩、阿基态系统以及精彩的音乐和角色设计,为玩家带来了全新的游戏体验。