LOL14.20版本全英雄平衡性调整详解及新增装备改动介绍

分类:资讯 日期:

本文导读:

  1. 一、全英雄平衡性调整详解
  2. 二、新增装备改动介绍

LOL14.20版本对全英雄的平衡性进行了广泛的调整,并对部分装备进行了改动,以下是详细的解析:

一、全英雄平衡性调整详解

在14.20版本中,开发团队对多个英雄进行了平衡性调整,旨在让游戏达到一个更加平衡的状态,这些调整包括增强、削弱以及修复等,具体涉及以下英雄:

1、增强英雄

亚索永恩锐雯:这些英雄在14.20版本中得到了增强,提升了他们的战斗能力和竞技表现。

格温:造成伤害从100%提升至105%,增强了格温在大乱斗中的输出能力。

厄运小姐(女枪):承受伤害从110%降低至105%,提升了厄运小姐的生存能力。

娜美:治疗效果从90%提升至100%,增强了娜美的辅助和续航能力。

尼菈:造成伤害从95%提升至100%,使尼菈的输出更加稳定。

莎弥拉:造成伤害从98%提升至100%,提升了莎弥拉的爆发能力。

赛娜:造成伤害从94%提升至97%,略微增强了赛娜的输出。

LOL14.20版本全英雄平衡性调整详解及新增装备改动介绍

萨勒芬妮:造成伤害从85%提升至90%,增强了萨勒芬妮的法术输出。

泽丽:承受伤害从100%降低至95%,进一步增强了泽丽的生存能力。

厄斐琉斯等英雄也得到了不同程度的增强。

2、削弱英雄

阿狸(狐狸):造成伤害从100%降低至97%,治疗效果从100%降低至90%,此次削弱主要针对狐狸的高续航和高容错率。

蕾欧娜(女坦):虽然承受伤害从100%提升至105%,但造成伤害也从90%提升至95%,这一调整旨在平衡其坦度和输出能力,不过,从某种程度上看,也削弱了其综合能力,因为提升的输出并未达到其承受伤害的增加幅度。

图奇韦鲁斯菲奥娜贝蕾亚等英雄也被削弱,降低了他们的竞技强度。

3、其他调整

LOL14.20版本全英雄平衡性调整详解及新增装备改动介绍

莫德凯撒维迦等英雄的技能效果或属性也进行了相应的调整,以适应游戏的新平衡。

二、新增装备改动介绍

在14.20版本中,除了对英雄进行平衡性调整外,还对部分装备进行了改动,以影响游戏的战斗节奏和英雄表现:

1、斯塔缇克电刃(电刀)

* 对英雄造成的伤害从270减少到160,且电击效果增加了3秒冷却时间,这一调整旨在削弱电刀在大乱斗中的过度强势地位,减少“一键五杀”等不健康的游戏现象。

2、风暴狂涌

* 风啸伤害从100(+15%法术强度)提升至125(+10%法术强度),但移除了针对极地大乱斗的调整。

3、焚天

* 治疗效果从120%基础攻击力(+4%已损失生命值)调整为100%基础攻击力(实测为50%)(+6%已损失生命值),同样移除了针对极地大乱斗的调整。

LOL14.20版本全英雄平衡性调整详解及新增装备改动介绍

4、无尽之刃

* 与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除,这一调整旨在影响ADC的装备选择路径和成型速度。

5、兰德里的苦楚

* 对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。

6、收集者等装备

* 降价使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。

LOL14.20版本对全英雄的平衡性和部分装备进行了广泛的调整和优化,这些调整旨在提升游戏的整体平衡性和可玩性,为玩家提供更加流畅和有趣的游戏体验,玩家在体验新版本时,可以关注这些调整带来的变化,并据此调整自己的游戏策略。