文明6游戏回顾:遗忘的难度级别与新更新内容概览
《文明6》是一款自由度非常高的游戏,玩家可以在游戏中自主选择游戏难度,其难度级别从开拓者到神级,一共有八种,难度依次增加,以下是对这些难度级别的简要介绍:
1、开拓者:这是最简单的难度级别,AI开局对你有巨大好感,且你所有士兵战斗力加3,适合新手选择。
2、酋长(首领):难度级别,你仍然具有巨大优势,不出意外能够和所有人友好宣战。
3、军阀:难度级别,你有略微优势,AI开局+1好感,你的战斗力+1,没有玩过策略游戏的玩家可以从此难度入手。
4、王子:难度级别,玩家和AI平起平坐,没有任何优势,对策略游戏有一定了解的可以从此开始。
5、国王:难度级别,AI生产力和战斗力加成有点优势,但前期不会无脑宣战你,不太了解游戏的玩家很可能在后期慢性死亡。
6、皇帝:难度级别,AI加成更高一步,对于老玩家来说虽然没有难度但还是不建议新玩家选择。
7、不朽:难度级别,AI侵略意图不会太高,但由于高生产力加成,因此哪怕是能通关神级的玩家在不刷图的情况下仍有可能翻车,玩过《文明5》的玩家可以直接上手该难度,以便了解6代区域系统。
8、神:这是最难的一个级别,新玩家的噩梦,战狂邻居的神话,老玩家的竞速器。
至于《文明6》的新更新内容,游戏采用了全新的游戏引擎开发,包含了很多《文明5》在资料片中才出现的新功能,包括商路、宗教、考古学、间谍、城邦、旅游和巨作等等,所有的功能都在新引擎之下完全重制,游戏还有以下新特点:
1、市政和科技两个项目结合,将有比《文明5》多出大约40个项目。
2、市政项目也有“新发现”的目标机制,完成这些目标之后会获得巨大的文化点数收益,从而更快地解锁对应的市政选项。
3、宗教系统和《文明5》十分相似,建立万神殿之后可以通过大预言家来创建宗教。
4、引入了“宣战事件”系统,当玩家作为一名好战主义者时获得的外交惩罚会较低一些。
5、商队、代表团和间谍可以从其他文明城市中获得流言,可以了解到敌对文明的军事动向和意图。
《文明6》是一款深度策略游戏,其丰富的游戏内容和多样的难度级别为玩家提供了广阔的游戏空间,游戏的不断更新也为玩家带来了更多的挑战和乐趣。