阴阳师最新御魂大调整:嘲讽式神遭遇重大削弱,玩家热议新变动
本文导读:
阴阳师游戏中,针对御魂系统的大调整和嘲讽式神的重大削弱,确实在玩家群体中引发了广泛的热议,以下是对这一新变动的详细分析:
一、御魂系统大调整
1、新御魂推出:
* 游戏中推出了新的御魂,如鬼灵歌伎御魂,具有攻击加成、效果命中等属性,适合多种阵容类型,并具备独特的技能效果,如血量补充、状态抵抗等。
* 新御魂的推出为玩家提供了更多的选择和搭配方式,增加了游戏的多样性和趣味性。
2、原有御魂效果调整:
* 网切御魂的改动降低了触发门槛并强化了数值,使得其与其他御魂相比有了更多的使用环境。
* 这种调整可能导致部分御魂的过度强势或弱势,从而影响游戏的平衡性。
二、嘲讽式神遭遇重大削弱
1、嘲讽机制调整:
* 游戏中对嘲讽机制进行了调整,使得处于嘲讽状态的目标在受到攻击时,触发受击概率型御魂(如地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香)的效果概率降低60%。
* 这一调整削弱了嘲讽式神的连续控制能力,使得它们在战斗中的表现受到一定影响。
2、嘲讽式神技能调整:
* 兵俑等嘲讽式神在技能上进行了调整,兵俑的嘲讽技能在满血状态下的初始命中降低,但血量降低时,嘲讽概率会逐渐提升,虽然这一调整旨在给兵俑更强的生存能力,但也在一定程度上削弱了其前期的嘲讽效果。
* 狸猫等嘲讽式神也受到了不同程度的削弱。
三、玩家热议新变动
1、部分玩家观点:
* 认为这一调整破坏了游戏的平衡性,使得嘲讽式神在战斗中的表现大打折扣。
* 担忧这种调整会影响他们的游戏体验,需要花费更多时间和精力去适应新的游戏环境。
2、另一部分玩家观点:
* 认为这一调整是游戏为了推出更多新式神和玩法而做出的必要调整。
* 期待在新的游戏环境中探索新的战斗策略,提升游戏乐趣。
阴阳师游戏中的这次新变动对玩家来说既是一次挑战也是一次机遇,御魂系统的大调整和新御魂的推出为玩家提供了更多的选择和搭配方式,而嘲讽式神的削弱则促使玩家重新审视和调整自己的战斗策略,玩家需要不断探索和适应新的游戏环境,以提升自己的战斗实力。