我的世界Clone指令详细用法及克隆空间构建攻略新解
本文导读:
《我的世界》中的Clone指令是一项强大的工具,它允许玩家复制游戏中的特定区域并将其粘贴到另一个位置,以下是Clone指令的详细用法及克隆空间构建攻略:
一、Clone指令详细用法
1. 指令格式
Java版:/clone <起点坐标:x y z> <终点坐标:x y z> <目标位置:x y z> [过滤方式] [复制模式]
基岩版:/clone <起点坐标:x y z> <终点坐标:x y z> <目标位置:x y z> [过滤方式] [复制模式][选择方块]
2. 参数解释
起点坐标与终点坐标:这两组坐标定义了要克隆的源区域,即两组对角方块坐标,玩家可以通过按F3键查看当前坐标及方向,确保准确选择源区域的起点和终点。
目标位置坐标:被克隆方块需要被放置的位置的xyz坐标,通常使用目标区域的西北角坐标。
过滤方式:
filtered
仅复制选定方块。
masked
仅复制非空气方块,目标区域的空气方块会被保留下来。
replace
复制被克隆区域的所有方块,并且用这些方块把目标区域的方块全部覆盖(如果不输入此选项,默认为replace)。
复制模式:
force
强制复制,即使目标区域与源区域有重叠也进行复制,并覆盖重叠部分。
move
将源区域的方块移动到目标区域,源区域的位置将变为空气。
normal
克隆完成后不对源区域进行任何操作(默认)。
3. 使用步骤
1、确定克隆区域:明确想要克隆的方块区域,并记录下该区域的起点和终点坐标。
2、选择目标位置:选择一个合适的目标位置来放置被克隆的方块区域,并记录下该位置的坐标。
3、设置过滤方式和复制模式:根据实际需求,选择合适的过滤方式和复制模式。
4、执行Clone指令:在聊天框中输入完整的Clone指令,并按下回车键执行,执行后,所选区域的方块将被克隆到目标位置。
二、克隆空间构建攻略
1. 利用相对坐标
在构建大型结构时,使用相对坐标可以更方便地定位目标位置,相对坐标基于玩家的当前位置,使用波浪号(~
)来表示偏移量。“~-2 ~ ~
”表示向西移动两个方块的位置,“~ ~ ~2
”表示向南移动两个方块,“~ ~2 ~
”表示向上移动两个方块。
2. 命令方块循环复制
如果需要频繁地使用Clone指令来进行大规模的建筑工作,可以考虑利用命令方块来实现自动化处理以提高效率,首先获取命令方块(指令为/give @s command_block
),然后在命令方块中输入Clone指令,并设置相应的坐标参数即可实现方块的循环复制。
3. 注意单次复制上限
单次复制上限是32768个方块,超过这个数量可能会导致指令执行失败,在克隆大型区域时,需要分多次进行。
4. 避免对游戏进度造成不必要的影响
在使用Clone指令时,建议先在创造模式或测试环境中进行尝试,以避免对生存模式中的游戏进度造成不必要的影响。
三、示例
1、将以坐标“10 25 20”和坐标“10 30 30”为对角线组成的矩形空间内的所有方块克隆到坐标“0 10 0”处:
指令/clone 10 25 20 10 30 30 0 10 0 replace
2、将以坐标“89 37 56”和坐标“113 51 70”为对角线组成的矩形空间内的所有黑曜石方块克隆到坐标“138 43 71”处,并将源区域内的所有黑曜石方块移除:
指令/clone 89 37 56 113 51 70 138 43 71 filtered move obsidian 0
通过以上指南和示例,相信玩家已经掌握了《我的世界》中Clone指令的使用方法和高效克隆空间构建技巧,在实际游戏中,玩家可以根据自己的需求和创意灵活运用这些技巧来构建更加复杂和精美的建筑作品。